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lunes, 15 de agosto de 2016

Pokémon GO: el tiempo libre ha muerto y la creatividad está al servicio del mercado

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© Pawel Kuczynski
Por Juan Pablo Carrillo Hernández / Pijamasurf
El furor que desató Pokémon GO parece ser la señal definitiva de que la posibilidad del tiempo ocioso ha desaparecido de nuestro horizonte, instalándose a cambio el iperio de la producción y el consumismo incesantes.
En los últimos párrafos de su Elogio a la ociosidad, Bertrand Russell imaginó “un mundo donde nadie sea obligado a trabajar más de 4 horas al día”. El filósofo supuso que entonces, con la jornada laboral reducida a la mitad de lo que ahora estamos habituados a considerar “normal”, el ser humano podría entregarse a aquello que de verdad quiere hacer. No sin utopismo Russell previó una sociedad de individuos entregados en su tiempo libre a las ciencias y las artes, a su curiosidad e interés, sin más propósito que la satisfacción misma, no por un ánimo de lucro, sino sólo por el deseo mismo de saber.
Russell escribió su ensayo en 1932. Han pasado más de 80 años desde entonces y lo cierto es que ese panorama idílico continúa pareciendo eso, un sueño inalcanzable. Si bien en ciertos países se ha implementando la jornada laboral reducida, además de que se trata de casos aislados y mínimos, son también experimentos, posibles gracias al bienestar económico de ciertos países y las características específicas de ciertos trabajos, entre otros factores. Quizá una persona que trabaja en una agencia de publicidad podría trabajar 4 o 6 horas al día, o realizar parte de su labor en un lugar distinto a una oficina, ¿pero qué decir de un albañil, un maestro, un médico? ¿Pueden ellos ya no digamos trabajar menos, sino trabajar únicamente las horas reglamentarias?
El planteamiento del autor, por otro lado, también se sustenta en el papel de las máquinas en dicha reducción de la jornada laboral. Según él, con el tiempo el desarrollo de la tecnología conduciría necesariamente a la liberación del ser humano, pues las máquinas ocuparían el lugar de las personas en los procesos de producción sin que por ello se afectara la calidad de vida individual. Trabajaríamos menos porque las máquinas estarían haciendo el trabajo, auguró Russell, y de ahí saldría el tiempo y la energía necesarias para hacer lo que verdaderamente queremos hacer. Escribe Russell:
Los métodos de producción modernos nos han dado la posibilidad de la paz y la seguridad para todos; hemos elegido, en vez de esto, el exceso de trabajo para unos y la inanición para otros. Hasta aquí, hemos sido tan activos como lo éramos antes de que hubiese máquinas; en esto, hemos sido unos necios, pero no hay razón para seguir siendo necios para siempre.
Es posible, sin embargo, que en este segundo aspecto el pronóstico de Russell también esté equivocado. De nuevo, no todas las personas pueden ahora presumir que poseen un período amplio de tiempo libre en sus rutinas cotidianas. Acaso cabría decir incluso que la idea de “tiempo libre” se encuentra en vías de extinción, pues en nuestra época son escasos los momentos en que no estamos produciendo, consumiendo o trabajando. En un momento de esos que otrora podríamos haber llamado “de ocio”, un “tiempo muerto” de espera en una fila o mientras viajamos en el transporte público, ahora casi como un acto reflejo metemos la mano al bolsillo, tanteamos un poco y con automatismo sacamos y desbloquamos nuestro teléfono portátil, paseamos la mirada por nuestro feed de Facebook o alguna otra red social, damos algún like, leemos alguna nota. De pronto, sin que nos demos cuenta, ese momento que pudo estar vacío, ocioso, lo llenamos con una actividad que, por otro lado, le generó algo a alguien. Quizá suene exagerado, pero es momento de darnos cuenta de que en nuestra época ya casi ningún gesto es gratuito. Todo, potencialmente, es una mercancía, una métrica, una unidad cuantificable, desde los 10 segundos que dedicamos a ver un video hasta el comentario que dejamos en unafan page. Eso, en otra pantalla y por una transmutación que algo tiene de mágica pero es totalmente racional, se convierte en ganancia económica para alguien.
En este panorama, pareciera que el sueño de Russell nunca se cumplirá. Aun cuando el grueso o la totalidad de la población trabajara mucho menos de lo que trabaja ahora, en el horizonte inmediato no se vislumbra ninguna garantía de que ese tiempo de sobra esté dedicado a algo distinto a producir o consumir.
Un buen ejemplo de esto lo tenemos en la reacción que ha suscitado el lanzamiento del juego Pokémon Go, un producto sin lugar a dudas notablemente creativo que no por casualidad ha cautivado a millones de personas en los más de 20 países donde se han detectado descargas. En apenas unos cuantos días y al menos en Estados Unidos, el número de sus usuarios activos alcanzó al de Twitter y superó fácilmente al de Tinder; y en cuanto a tiempo, al menos por ahora es la aplicación a la que más se le dedica: un estimado de 43 minutos al día, contra 30 minutos en WhatsApp y 25 en Instagram, sus competidores más cercanos.
Así, parece ser que después de todo, incluso si laboramos 8 o 10 horas al día, sí tenemos tiempo de sobra. La pregunta podría ser no sólo en qué lo empleamos, sino por qué usualmente pensamos que no lo tenemos.43 minutos al día son suficientes para leer y aun escribir un libro, ejercitarse, hacer trabajo voluntario, cuidar un jardín, investigar respecto de un tema sobre el que se tiene curiosidad, alfabetizar a una persona y un sinfín de actividades más con el denominador común del cultivo del espíritu, personal y colectivo.
Sin embargo, nuestra elección es otra. O mejor dicho, la misma de siempre, la de la “necedad”, según diagnosticó Russell, agravada ahora por la ceguera general que tenemos respecto de la manera en que funciona la economía global, nuestra ignorancia respecto de toda actividad que realizamos es susceptible de engrosar las cuentas bancarias de una empresa y de un puñado de individuos, mientras nosotros, orondos, corremos en busca de la siguiente criatura.
Gotta catch ‘em all.
Visto en : Sott.net

domingo, 7 de agosto de 2016

Irán, el primer país que prohíbe Pokémon Go

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Por RT
El popular juego de realidad aumentada ha sido prohibido por primera vez de forma oficial por las autoridades de un país.
Irán ha sido el primer país que ha prohibido oficialmente el juego de realidad aumentada Pokémon Go “por razones de seguridad”, informa el diario británico ‘The Independent‘.
El Consejo Superior de Espacios Virtuales de Irán, un departamento oficial de la supervisión de actividades por Internet del país, establecido en el 2012, ha vetado el uso de la aplicación, que está disponible en más de 35 países. A principios de agosto, las autoridades iraníes declararon que el estatus del videojuego en la República Islámica dependería del nivel de cooperación por parte de sus creadores.
A principios de este mes las autoridades militares israelíes prohibieron a sus soldados jugar a Pokémon Go. Explicaron su decisión por motivos de seguridad y argumentaron que fue una precaución para impedir posibles filtraciones de información secreta y localizaciones de objetos militares.
En julio el máximo órgano clerical de Arabia Saudita renovó una fetua de hace 15 años para prohibir la divulgación de los personajes ficticios de videojuegos de Pokémon Go.
Las autoridades de diversos países se han visto obligadas a tomar medidas ante la ‘epidemia’ de siniestros relacionados conjugadores de Pokémon Go. La aplicación fue lanzada a principios de julio pero su marcha triunfante, que abre una nueva época en el mundo del entretenimiento, está acompañada por numerosas noticiasalarmantes de traumas y heridas que sufren los jugadores en su ‘caza’ virtual.

sábado, 6 de agosto de 2016

Top 8 Accidentes Fatales por Jugar Pokémon Go (+Video)

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En este video te muestro los accidentes ocurridos mientras se jugaba Pokémon Go y también informo del peligro de jugar Pokémon Go.


¿El juego más peligroso del mundo? Jóvenes sirios arriesgan su vida para jugar a Pokémon Go

martes, 2 de agosto de 2016

Hillary y Trump utilizan Pokémon Go para captar votos

Hillary
“No sé quién inventó Pokémon Go, pero estoy intentando averiguar cómo usarlo en los centros de votación“, dijo el pasado 14 de julio la candidata demócrata a la presidencia, Hillary Clinton.
De esta manera, confirmaba lo que dos días antes ya había sugerido uno de los responsables de su campaña, Joe Makielski, y es que la candidata pretendeaprovechar la popularidad del juego a su favor: “Estos dos jugadores de Pokémon Go se acaban de registrar para votar”, tuiteó Makielski el 12 de julio.
Según parece, no es una estrategia que solo se les haya ocurrido a los demócratas. Su rival, el republicano Donald Trump, aseguró el 14 de julio en una entrevista concedida al ‘Washington Examiner‘, “yo no, pero la gente juega (a Pokémon Go), de eso no hay duda”.
Desde entonces, algunas acciones en el bando republicano apuntan a que ellos también pretenden utilizar la aplicación en campaña: el mismo día que tuvo lugar dicha entrevista, su equipo publicó un vídeo que se mofaba de Clinton al compararla con un pokémon y, además, el rascacielos neoyorquino del magnate, la Torre Trump, se ha convertido en una popular parada para los usuarios de este juego.

Clinton, favorita en las últimas encuestas

Tras la Convención Demócrata en Filadelfia, su candidata a la presidencia ha recuperado cierta ventaja sobre Donald Trump de cara a las elecciones que se celebrarán el próximo 8 de noviembre. Según la última encuesta de la CNN, el 52% del electorado votaría en estos momentos a Clinton, frente al 43% que apoyaría al candidato republicano.
Esta ventaja se debe, en parte, a que la candidata demócrata ha salido fortalecida de la Convención de su partido: según la CNN, el 48% de los estadounidenses considera que las medidas que plantea Hillary situarían al país en la buena dirección, frente al 43% que lo pensaba antes. Otro dato positivo para Clinton es que ha aumentado el número de personas que pretende votarla por ser una buena candidata y no por oponerse a Trump: del 48 al 52%.
De esta manera, Clinton recupera el liderazgo después de una semana en la que el magnate se había posicionado como favorito en algunas encuestas, entre ellas la de la propia CNN.
(Tomado de El Confidencial)